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共产共荣的多人配合游戏——《明日之子 》2019-01-10


因为《明日之子》是一款在线网络游戏,所以是否保障网络流畅是全体闭会的大前提。此前游戏的三次测试就因为爆卡的网络而让加入者口碑载道,尤其中国大陆地区的玩家,大部分都阵亡在新手教养后的地铁里,即便可能成功进入游戏世界,也因为卡如幻灯片的网络延迟而不得不最终决定放弃。只管官方一再强调网络渣是为了测试服务器的抗压才干,但从发售后的实际情况来看,不得不说Q-Games压根就没考虑过民不聊生的大陆玩家。

Q-Games在两年前颁布了旗下最新企划《明日之子(TheTomorrow Children)》,这款与SIE Japan Studio一起打造的社交网络游戏一经公布就吸引了业界的关注,其特破独行的美术风格与多人配合的玩法让人无不佩服Q-Games的创意。自公布到当初,期间经历过3次测试,当初该作终于在本月正式上线,让人得以一窥这款主打合作的“共产主义”大作。

连不上或者絮叨跳出是很畸形的事

PSN“4399小游戏”里有一个系列因其多变的弄法与独特的美术作风而为玩家熟知,那就是Q-Games的《像素垃圾》系列游戏。Q-Games诚然只是个名不见经传的日本小公司,但靠着旗下充满创意的作品在业界混得很开,尤其系列第二作,塔防版《像素垃圾:妖怪》就曾被IGN评为了最佳PSS游戏。他们不仅参与了任天堂数款游戏的制作,还与索尼SIE保持着良好的配合关系。

『网络是跨进共产主义社会的第一道门槛』

发售第一天,《明日之子》就因为地铁跳出BUG导致大量玩家被拒之门外,然而胜利进入游戏的玩家也好不到哪里去,正式版的网络与三次测试比较不任何进步,大大陆区的玩家裸连不是不能玩,只不过每个动作都有5秒以上的延迟。且不说这样的延迟对游戏休会的影响,光是看着人物由于卡顿而像便秘个别蹲在地上久久不肯站起就足以让人崩溃,更别提刚要捡起物品,结果隔了半天早已被一闪而过的其余玩家捡走,留下懵逼的你站在风中凌乱。

少女,一起建设美好的共产主义新世界!

如果确实有心想玩,尽量取舍生存已久的城镇



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